Aの顔をイビスペイントで描きました。
顔した
— アップルマンゴー@ツクールMV 幸福の国SRPG (@Rpgmaker_Mango) November 19, 2021
もう透明化させて適用だけすればいいようだ pic.twitter.com/CJup6DOOSa
他のメンバーたちの顔も作業する予定です。
グリッターペン、すごくいいので イビスで描き続けます。
SRPGコンバータに追加してほしいもの
プレーヤーカーソルを座標じゃなくて イベントIDで書いて動かしたいんだけど
追加してほしいな。
this.playerMoveTo(X, Y); 使い方には難易度あり
キャラクターが動くのがランダムだと思うんだけど…
でも私が追加したかったのは これだけあるんだけど、どうしよう…
キャラクター設定 1
アップルマンゴー
今作の主人公
ジェシカが嫌いでジャックの弟
記憶を失った
ジャック
アップルマンゴーのお兄さん
ジェシカが好きだ
ジャックはアップルマンゴーがなぜジェシカを嫌うのか理解できない
レイ
アップルマンゴーの親友
活発な性格の方
A
アップルマンゴーの二番目の人格
残忍な性格を帯びる
人殺し好き
ジェシカ
●アップルマンゴーが嫌いなのか
ジャックは好き
アップルマンゴーと戦う理由はジャックに触れるなと戦うこと。
ジウ
月日の目隠し
眼帯を外すと余計強くなる
残りは後でアップします
幸せの国の近況1
タイトルを変更しました
SRPG_Coreで発見した謎のスクリプト質問
this.setBattleMode(EventID, 'mode');
このスクリプトコールの使い方を教えてください。
これは初めて見るスクリプトですね。
これ、インゲームでどう使われるか教えてくれる方いらっしゃいますか。
SRPG Engineを使いながら不便な点
私がカーソルを動かすスクリプトを座標にすること。
ちょっと不便なんだけど···。
いっそイベントIDに指定して短くしてもいいかな?
誰か方法を教えてください。
this.playerMoveTo(X, Y);
↑これちょっと難しい。 僕個人の考えで…
これをよく使う人が出るかな?